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Tipos de Cheat no CS2: Aimbot, Wallhack, Triggerbot e Mais

"Ele tá de hack" pode significar uma dúzia de coisas diferentes. Um glossário simples dos cheats que você realmente encontra no CS2 e de como cada um se denuncia.


Saber qual cheat você está vendo deixa você muito melhor em identificá-lo, e em denunciá-lo do jeito certo. Este é um glossário direto dos cheats que aparecem no CS2 e de como cada um se entrega.

Aimbot

Programa que mira pelo jogador. O aimbot escancarado ("rage") gruda na cabeça na hora; o discreto ("legit") só corrige os últimos graus da mira para parecer humano. O sinal não é a velocidade, é a consistência: a mesma microcorreção na cabeça, kill após kill, muitas vezes com um pequeno tranco no exato momento do tiro.

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Triggerbot

Um parente do aimbot: atira sozinho no instante em que a mira passa por um inimigo. O jogador ainda move a própria mira, então é discreto, mas os tempos de reação ficam perfeitos demais, principalmente em flicks e kills através da smoke.

Wallhack / ESP

O ESP mostra a posição, a vida e os equipamentos dos inimigos através das paredes. É sobre informação, não mira. Sinais: mirar antes na posição exata todo round, acompanhar inimigos através das paredes, nunca perder tempo limpando ângulos vazios e varar parede sem motivo de som. É a categoria mais comum, e a que mais estraga as partidas.

Spinbot

O personagem gira sem parar, normalmente junto com um aimbot rage. Parece absurdo porque é. Raro no Prime, mas impossível de não ver numa demo.

No-recoil / no-spread

Scripts que anulam o recuo da arma, então sprays longos ficam presos num ponto só. O sinal: um spray inteiro de AK ou M4 segurando a cabeça sem nenhum desvio no padrão, algo que nem profissionais fazem perfeito toda vez.

Scripts de bunny hop

Automatizam o tempo perfeito de pulo para encadear bhops e ganhar velocidade antinatural. Não ajudam tanto nos duelos, mas mostram que o jogador está rodando scripts.

Hacks de radar e de som

Cheats de informação mais sutis, que mostram inimigos no radar ou localizam passos. Difíceis de pegar numa demo só, porque o jogador age de forma natural com a informação. Por isso o histórico da conta e os padrões repetidos importam mais que um round isolado.

Os dois que passam pelo VAC

A maioria dos cheats acima acaba sendo pega pelos sistemas da Valve. Dois tipos quase não: os cheats de DMA (um segundo PC lê a memória do jogo por uma placa PCIe) e a mira assistida por IA (outra máquina "assiste" à tela e envia comandos).

Como usar isso

Ao assistir à demo de um suspeito, dê nome à categoria: "isso é ESP" ou "isso é aimbot" aponta para provas diferentes (informação ou precisão). E quando for denunciar, dizer o cheat específico ajuda os revisores a achar os rounds certos rápido. Para checar todos de uma partida, use o verificador de partida.